lunes 27 de abril de 2009

Opinión: Pandemia? T-Virus?


Como el término "Pandemia" se puso de moda ahora con esto de la fiebre porcina, me puse a discutir con mis amistades de cual sería la mejor opción para un posible apocalipsis. He aqui los top 5:

1- Virus que cause Zombies del tipo de "Night of the living dead" y no del tipo "28 days later".
2- Asteroide que destruya la tierra.
3- Invasion extraterrestre y la respectiva guerra Humanos vs. Aliens.
4- La rebelión de las máquinas.
5- Que Chuck Norris se enoje y se canse de todo esto.

Yo soy partidario de los zombies, considerando que sería la única vez en la que podria dispararle a alguien sin que sea malo (si, yo sé, demasiado Resident Evil y George Romero)

Volviendo al tema de la fiebre porcina... si llegara a evolucionar para convertir a gente en zombies probablemente no serían del tipo RE y en vez del tipo indú. GOLIMAR!!:



Cuál apocalipsis les llama más la atención?

Juegos: Ghostbusters - The VideoGame



Yo tengo un sueño... tener un sueño.

En mi sueño, este juego va a ser buenísimo. A mi parecer los siguientes factores le favorecen y me dan esperanza:

1. Tiene a los actores principales haciendo las voces y actuando.
2. Dan Aykroyd y Harold Ramis escribieron el guión.
3. Los gráficos están aceptables (al menos las versiones de PC,PS3 y 360).
4. Tiene los derechos para la música (who you're gonna call?).
5. La jugabilidad pinta bien.
6. Alissa Milano.

Y lo que me hace dudar es que es un juego que nació en cine... y la experiencia demuestra que esa combinación no ha sido muy satisfactoria.

Acá está el opening del juego, y la verdad... I JIZZ IN MY PANTS.



La diferencia gráfica entre los versiones de next-gen y la de Wii y PS2.



jueves 23 de abril de 2009

Opinión: Hora de actualizar la PC?

Yo desde que tengo memoria he sido un gamer. Empecé con un Atari 2600 que era de un vecino, y todo a sido luces y sonrisas entre los juegos y yo.

Eso si, siempre llega el momento entre un gamer y su PC, cuando la verdad pega fuertemente y nos toca una difícil decisión.

Los niños en esa época aprendian acerca de la muerte con el "ciclo de la vida" que explicaba Mufasa en el Rey León. Yo lo he aprendido y vivido constantemente gracias a mis distintas computadoras.

Mi primer PC corría muy bien ciertos juegos, por ejemplo los Doom, el Duke Nukem 3D (básicamente cualquier juego basado en el motor Doom) y aunque no crean, el de Aladdin para DOS.

Pero luego salió un juego, que mi computadora no podía correr... al menos no de manera aceptable. Ese juego era Quake. Cuando eso pasó, desperté a uno horrible realidad (yo era muy joven y apenas usaba la compu solo para jugar)... MI COMPU YA NO SERVIA!!!!

No servía you say? Pues si, corría bien WordPad y Windows 3.11 e incluso Win95, entonces? Pues una compu que no corre los mejores juegos no sirve, punto y final.



Entonces después de muchas cartas de navidad sin respuesta, logré actualizar la compu, y ya podía correr Quake sin problemas, incluso, años después, logró correr Quake 2 (después de cambiar a una tarjeta de video con 3DFx y más memoria).

Pero como siempre, salió después Quake III (maldición ID Software, son los encargados de enfrentarme a la cruda realidad). Lo corría a niveles inaceptables y yo era la burla de los otros geeks. Hora de cambiar de compu, ya que el procesador y el tipo de memoria ya no daban para más.
Y ese fue el tiempo donde entró mi compu "actual". Misma historia, todo muy bonito hasta que salió la generación tipo Doom 3. Decidí no seguir la historia y quedarme con consolas. Vi grandes títulos pasar de frente y me resigné... Crysis hizo (y hace) sudar la gota gorda a muchas computadoras actualmente, y aún asi, fue hasta el dia de hoy, que decidí rendirme nuevamente al mundo del PC gaming y voy por mi compu nueva.



Va a correr Crysis? HELL YEAH!!! Cuanto tiempo me va a durar la sonrisa? Talvez seis meses, posiblemente cuando ID Software tenga listo Doom 4 y tenga que volver al "ciclo de la vida de un geek(R)"


Como pueden ver, mi compu actual no se lleva bien con Photoshop... por eso me toca usar Paint. Al menos saben que era lo que quería transmitir con esa foto... so sad T_T

Qué les parece? han tenido experiencias como estas? cuales juegos los despertaron a la cruda realidad en cada ciclo de la vida? Dejenoslo saber con sus comentarios.

Reseña: Folklore



Este fue uno de los primeros (y todavia escasos) RPGs para Playstation 3. Pero eso no le da ni le quita méritos. Para empezar, el juego presenta dos personajes jugables.
El primer personaje, llamado Keats, es un director de una revista esceptica sobre fenómenos paranormales, y la mejor manera de describirlo es como un mix entre Keanu Reeves y Egon de los cazafantasmas. Luego tenemos a Ellen, una guila traumatizada por la extraña muerte de su madre. Al jugar este título van a ver que ella es como un cruce entre Wynona Rider(emo) y Gasparín (ni los mejores genetistas alemanes se pudieron imaginar esa combinación). Para poder terminar el juego es necesario completar los mismo escenarios en su totalidad con ambos (alarma de repetitividad encendida)

La historia se centra alrededor del acceso entre el mundo de los vivos y el de los muertos. Al parecer, en la isla donde se centra la acción se abre el portal entre ambos mundos. En el mundo de los muertos es necesario luchar contra criaturas, y para eso, tanto Keats como Ellen utilizan creatures conocidas como Folks.

Para entender todos los aspectos de este juego, imagínense que pasaría si le encomendaran a Tim Burton que haga un juego de Pokemon (lo cual, en mi humilde opinión, estaría en todas).

Para luchar, en vez de combates por turnos, todo es en tiempo real, y por medio del menú se asigna un Folk respectivo a cada botón. Para poder usar a cada Folk, es necesario tener suficiente energía espiritual, y entre más fuerte el Folk, más energía consume. Esta energía se regenera automaticamente. Asi mismo, cada Folk sube de nivel confirme se realicen acciones específicas, tales como eliminar con ese Folk a 10 Folks de alguna clase específica (este aspecto le da mucha vida al juego y lo hace bien dinámico).

Eso si, para poder usar un Folk, primero es necesario capturar al menos uno de ese tipo. Para capturarlos, primero hay que luchar con ellos, y debilitarlos (who you gonna call?), durante el proceso de captura, se utiliza muy ingeniosamente el sensor de movimiento del Sixaxis.
Los jefes son llamativos y entretenidos, llamados apropiadamente "Folklores".

Los gráficos no son nada fuera de este mundo pero el juego es ingenioso y vale la pena. La historia no es la gran cosa y si resiento un juego next-gen que todavia se valga del recurso de discursos de texto. A veces si hay voces, pero en realidad son pocas las veces.

En fin, es un juego recomendable por su originalidad y diseño.

Calificación Geekspotcr: 8.0/10

Resident Evil 5 para Wii?

Ya se acerca el fin de este cuatrimestre, y no podría estar más feliz... bueno, talvez si logro pasar Estructura de Datos estaría más feliz pero esa es otra historia.

Acá les dejo unas comparaciones directas entre las distintas versiones de RE5 para PS3, 360 y aunque no lo crean... Nintendo Wii.







In your face Miyamoto!

viernes 3 de abril de 2009

Reseña: Star Wars: The Force Unleashed



Ahh Star Wars... películas de culto y siempre pioneras en tecnología de efectos especiales. Qué se puede decir que ya nadie sepa? (asumiendo que quien lea esto sea un geek of course).

Entonces, que pasó con este juego? es malo? es bueno? es el equivalente al invento de la tortilla del siglo XXI? Ni uno ni lo otro... y por qué la comparación con una tortilla? Pues con una tortilla se puede hacer muchas cosas... se puede hacer un gallo de salchichón, se puede hacer una sopa de tortillas con leche caliente, se puede hacer tortillas tostadas... y un largo etcetera... etcetera.

Les doy lo malo primero. Este juego no se siente como un juego, es más bien como un tech demo. A que me refiero? Pues es una excusa para poder experimentar con tres tecnologías diferentes en el campo de los videojuegos: Havok, que es el motor utilizado para hacer la simulación de reacciones físicas, el Digital Molecular Matter (DMM) para cálculos de objetos destruibles y el Euphoria para hacer una inteligencia artificial fuera de este mundo. Todo suena muy bonito, pero también los angeles azules suenan bonito. Como se juega?



Pues en los primeros niveles todo pinta muy bonito, se utiliza primordialmente los poderes del lado oscuro de la fuerza, como el force push, force pull, force lightning. force unleashed, force viagra, etc. De hecho, el primer nivel nos deja controlar al mismísimo Darth Vader, pero en realidad con él si tiene sentido usar bastante los poderes de fuerza, por que en las películas nunca lo vimos moverse mucho como para hacer maniobras hidden dragon crouching tiger con el lightsaber, es más que todo ser imponente, es Darth Vader despues de todo.

El problema es que como al tercer nivel, ya despues de haber jugado algo con el protagonista (ya casi pasamos a ese punto), todo se hace muy repetitivo, los enemigos no son tan inteligentes en combate y los acertijos (todos se resuelven usando la fuerza) son predecibles, aburridos y hasta da sueño a ratos. El otro problema es el lightsaber. En otros juegos, como en la serie Jedi Knight, usar el lightsaber para desmembrar a alguien era una experiencia reconfortante, pero en este juego el lightsaber es de lujo... se necesitan demasiados golpes para matar a un simple stormtropper y eso le quita emoción. Nota: El lightsaber se puede mejorar pero no altera mucho el resultado final.

En ciertas peleas con los jefes del juego, se dan QTE (Quick Time Events) como los de Resident Evil 4 y 4.5, y tambien los de God of War. Se podria decir que las peleas con los jefes no son tan decepcionantes, pero tampoco es para que en LucasArts estén orgullosos.

Ahora si, lo bueno del juego es la historia. Lo siento damas y caballeros... geeks en general, si se hacen llamar fiebres por Star Wars, van a tener que jugarlo. Si son muy tacaños para comprar una copia del juego para play2 (1500 colones en mercado de san jose, y 2500 si le agregan un DVD pirata con los mejores videos de Maria José Castillo), vean al menos los videos en youtube.

En este juego usamos al aprendiz secreto de Darth Vader, llamado StarKiller, y si, esto es canónico y se situa entre el episodio 3 y el episodio 4. Aqui se ve con lujo de detalles como fue que se formó la alianza rebelde y por que Leia es Leia y por qué George Lucas tiene una papada del tamaño del ego de un argentino.



En este juego nos toca acabar con todos los jedis que quedaron vivos luego de la "Orden 66" y tambien decidir si StarKiller se queda sirviendo al lado oscuro de la fuerza o se pasa al lado bueno de la fuerza.

Los gráficos están a la altura de un juego next-gen sin impresionar. Nuevamente, lo que sirve aqui es ver como las tres tecnologias que mencioné anteriormente se usan para demostrar que con una jugabilidad mejor estructurada conjugarían una experiencia inolvidable.

En fin, háganlo por la historia.

Calificación: 6.5/10

La pasión de cristo en 5 segundos

Me encontré este video en uno de mis sites favoritos www.thatguywiththeglasses.com
este site es el hogar de los videos de "nostalgia critic" y de "Bum Reviews" que se los aconsejo 100%.

Adicionalmente, es hogar de los "5 second movies", aqui les dejo un par de los mejores:



Y por supuesto, de colado por que no viene al tema de semana santa, the matrix:

Juegos: Listo el nuevo Metal Gear?

Pues no, si han vivido debajo de una roca en los últimos días les cuento que Kojima Productions sacó un trailer para el dia de los inocentes (1ero de abril) y está muy gracioso.

Por cierto, en el Game Developers Conference de este año el maestro y semi-dios Hideo Kojima anunció que iba a anunciar su próximo juego en el E3 de este año (a realizarse en junio o julio aproximadamente).



Qué les parece? primero se hace pasar por el esposo de Rose y ahora esto.